《战神4》总监亲述,无DLC计划,全内容畅享沉浸式体验等你来战!
战神4总监亲述
《战神4》作为PS4独占大作,自发售以来便以其精彩的剧情、震撼的画面和沉浸式的游戏体验赢得了玩家的一致好评,游戏总监Cory Barlog在Kinda Funny Spoilercast节目中透露了关于《战神4》的一些独家信息,特别是关于DLC计划的取消以及游戏的全内容沉浸式体验。
Barlog明确表示,他们没有任何出DLC的计划,他解释说:“我不想让人感觉我们保留了一些内容放在DLC里,我们没有任何保留,这一作要讲的东西都在游戏本体里了。”他强调,《战神4》的所有故事内容都将在游戏本体中呈现,不会通过DLC来分割或延续。
对于为何取消DLC计划,Barlog进一步透露,原本确实有为《战神4》制作DLC的想法,但这些计划后来被证明野心过大,几乎可以独立成篇,团队决定将这些内容整合到未来的续作中,而不是以DLC的形式发布。
Barlog还提到,《战神4》中的一些场景和地点虽然目前无法到达或见识,但这些都是更大计划的一部分,如果未来不打算推出DLC,那么玩家想要探索北欧神话国度和体验完整故事,可能只能等待下一作了。
相关问题与解答
问题一:为什么《战神4》选择不推出DLC?
答:游戏总监Cory Barlog表示,他们不想将游戏内容分割成DLC销售,而是希望将所有故事内容都包含在游戏本体中,以提供完整的沉浸式体验,原本计划的DLC内容过于庞大,几乎可以独立成篇,因此团队决定将其整合到未来的续作中。
问题二:《战神4》的全内容沉浸式体验是如何实现的?
答:《战神4》通过精心设计的剧情、细腻的角色塑造、震撼的画面效果以及流畅的战斗系统,为玩家打造了一个充满沉浸感的游戏世界,游戏中的每一个细节都经过精心打磨,从场景布置到音效配乐,都力求让玩家感受到最真实的游戏体验,游戏还采用了半开放世界的设定,玩家可以自由探索游戏中的各个角落,发现隐藏的秘密和彩蛋,进一步增强了游戏的沉浸感。